Szybka rodzinna gra, w której liczy się zręczność i wyobraźnia!
Co Wam przypomina ta chmura? Czas start! Z fragmentów chmur postaraj się ułożyć przedmiot z obrazka. Kto pierwszy odgadnie, otrzyma kartę. Punkty może zdobyć również gracz, który układa chmurę. Trzeba wykazać się refleksem i kreatywnością. Bujanie w obłokach nigdy nie było tak przyjemne! [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Eugeni Casta?o ; tłumaczenie: Sławomir [>>] Czuba ; ilustracja okładki: Edyta Owczarek
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:40 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 018091 od dnia 2024-03-21 Przetrzymana, termin minął: 2024-05-06
Umysł to zdumiewające miejsce. Pewnie zdajecie sobie z tego sprawę - jesteście przecież siłami, które się w nim kłębią! Wasz człowiek myśli o różnych dziwnych rzeczach przez cały dzień. Jednak dopiero gdy zaśnie, zaczyna się prawdziwa zabawa. Sny są niesamowite! Przeplatanie przypadkowych symboli i pomysłów oraz łączenie ich w niewiarygodne opowieści? Świetna sprawa! Niestety ludzie tak szybko zapominają o Waszych arcydziełach... ale nie tym razem! Dzisiejszej nocy pomożecie swojemu człowiekowi wyśnić najwyrazistszy sen, a potem przypomnieć go sobie w najdrobniejszych szczegółach. Może wtedy w końcu zrozumie, jak jego umysł marnuje się na co dzień?
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-8. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Julien Prothiere, Alexandre Droit.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 80 zł.
Gra zawiera 150 pytań o zróżnicowanym stopniu trudności dotyczących budowy i funkcjonowania ludzkiego organizmu. Pytania podzielone są na 4 kategorie: Narządy i ich funkcjonowanie. Układ ruchu. Co to jest? Tak czy nie? Trzy warianty rozgrywki gwarantują wspaniałą rozrywkę dla całej rodziny, będącą doskonałym połączeniem zabawy i nauki. Granie trenuje pamięć, ćwiczy umiejętność skupienia uwagi oraz logicznego myślenia.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 20-30 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Monika Rutowska ; ilustracje Adam Strzelecki.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 28 zł.
Jesteście wesołymi ciasteczkowymi potworkami uwielbiającymi smakołyki. Kto jako pierwszy odnajdzie drogę do łakoci leżących na stole? Spieszcie się, przysmak trafi tylko do jednego z Was! Ciasteczkowe Potworki to prosta i szybka gra na spostrzegawczość dla każdego.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 10 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Roberto Fraga ; ilustracje Ian Fortin ; tłumaczenie Tomasz Lanczewski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:74 zł.
Kult został zniszczony. Wielki Przedwieczny, choć wydawało się to niemożliwe, zginął. Nastał czas pokoju... ale czy na pewno? Nowe, nieogarnione zło wyłania się z mroku, jest silniejsze niż kiedykolwiek wcześniej.
Cthulhu: Death May Die - Kampania 2 to dodatek do kultowej już kooperacyjnej gry planszowej dla 1-5 graczy. Nie masz wyboru. Jeśli pragniesz ocalenia swego świata, musisz ponownie zmierzyć się z szaleństwem. Inaczej wszystko będzie stracone.
Wcielisz się w jedną z dziesięciu nowych postaci. Zagłębisz w sześć nieznanych Ci jeszcze historii. Będziesz walczyć z potężniejszymi potworami i kultystami na nowym terenie. Twoją największą siłą ponownie stanie się obłęd. Czy i tym razem uda Ci się zakłócić rytuał? Czy i tym razem Wielki Przedwieczny stanie się śmiertelny? Może lepiej nie zadawaj sobie tych pytań.
UWAGI:
Uwaga! To nie jest samodzielna gra!Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Cthulhu: Death May Die (edycja polska). Opis według pudełka. Liczba [>>] graczy: 1-5. Czas gry: 90-120 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autorzy rozszerzenia Rob Daviau i Erric M. Lang.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 480 zł.
Cthulhu: Death May Die, to planszowa gra kooperacyjna dla od 1 do 5 graczy, która pozwoli Wam wcielić się w rolę badaczy tajemnic, podejmujących nierówną walkę z siłami nie z tego świata. Badacze wywodzą się z różnych środowisk i z nie jednego pieca chleb już jedli, a każdy z nich wnosi do zespołu swoje unikatowe umiejętności, które mogą przechylić szalę zwycięstwa na Waszą stronę. Podczas wydarzeń, które mogą okazać się jednymi z ostatnich chwil ludzkości jaką znamy, nieodłącznie będzie Wam towarzyszyło szaleństwo. W rzeczy samej, badacze od samego początku przejawiają problemy natury psychicznej i będą się one ujawniały podczas spotkania z niewypowiedzianymi koszmarami. Wszelkie słabości możecie jednak wykorzystać ku swemu zwycięstwu, gdyż im bliżej stoicie krawędzi całkowitego szaleństwa, tym bardziej zdesperowani się stajecie i tym potężniejsze stają się Wasze umiejętności.
Za przywołaniem Wielkich Przedwiecznych stoją fanatyczni kultyści i armia potwornych sługusów, którzy wysłani zostali by wesprzeć ich sprawę. Każdy z tych wrogów posiada swoje unikatowe cechy. Nie są oni kontrolowani przez żadnego z graczy, a ich zachowaniami kierują specjalne Karty Mitów. Podczas swojej misji, badacze nie będą jednak jedynie zmagać się z wrogami. Mogą także odkryć wiele tajemnic, które być może pomogą im w wykonaniu tego zadania. Staną przed przeróżnymi wyzwaniami oraz wyborami, które być może pozwolą im zdobyć nowe zasoby, ekwipunek lub towarzyszy, a być może wywołają jakieś negatywne efekty.
Death May Die zawiera modularne elementy, które czynią każdą rozgrywkę niepowtarzalną. Gracze wybierają jedno z dostępnych Starszych Bóstw i łączą elementy dla nich dedykowane z dostępnymi Scenariuszami, tworząc razem epizod będący unikalnym doświadczeniem. Każdy scenariusz oraz Bóstwo, zawierają odpowiednie dla siebie figurki, żetony oraz karty, a dodatkowo posiadają wszelkie niezbędne informacje do rozegrania scenariusza, takie jak ułożenie kafelków mapy czy też specjalne zasady dotyczące nowych akcji dostępnych dla bohaterów, a niezbędnych do przerwania odbywającego się rytuału. Zachowanie potworów, znaleziska oraz inne elementy będą zawsze dostosowane do historii, którą postanowiliście rozegrać.
Przerażający Wielcy Przedwieczni, Kultyści rodem z najgorszych koszmarów, tajemnicze rytuały oraz paniczne poszukiwanie wskazówek do przerwania rytuału - wszystko to, oraz wiele, wiele więcej, znajdziecie w Death May Die.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-5. Czas gry: 90-120 min. Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry Rob Daviau i Erric M. Lang [>>] ; ilustracje Adrian Smith, Karl Kopinski, Nicolaus Fructus, Richard Wright i Filipe Pagliuso.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 680 zł.